Risultati del progetto
5 giochi didattici digitali per studenti della formazione professionale con difficoltà di apprendimento
Sviluppando questi giochi educativi, cerchiamo di raggiungere i seguenti obiettivi:
- Promuovere il pensiero imprenditoriale nel settore dell'economia circolare.
- Affrontare varie problematiche attraverso tecniche di gamification.
- Identificare il bullismo e creare un senso di comunità e appartenenza tra gli studenti della formazione professionale.
- Sostenere gli insegnanti della formazione professionale nell'implementazione della gamification in classe, per promuovere l'imprenditorialità nel settore dell'economia circolare.
- Coinvolgere gli studenti della fromazione professionale con metodi di insegnamento innovativi.
- Incoraggiare gli studenti della formazione professionale a essere socialmente responsabili e inclusivi.
Un corso di e-learning per insegnanti della formazione professionale
Una piattaforma di formazione online incentrata su:
- Sviluppare le loro capacità di comprensione delle difficoltà di apprendimento degli allievi della formazione professionale.
- Imparare a implementare metodi e pratiche sostenibili ed efficaci per sostenere gli studenti con difficoltà di apprendimento.
- Migliorare la comprensione dell'imprenditorialità e dei principi dell'economia circolare.
- Sottolineare l'importanza del ciclo di vita dell'economia circolare.
- Esplorare esempi di sostenibilità e di economia circolare.
- Evidenziare l'importanza del riciclo per la tutela dell'ambiente.